在卡牌游戏的世界里,有一款经典之作备受玩家们喜爱,那就是《炉石传说》。自从推出“酒馆战棋”模式以来,这一全新的游戏玩法也吸引了不少新手玩家的关注。尽管游戏本身十分直观,仍然有不少细微的规则没能在新手教程中详尽说明。为了帮助新玩家更好地了解和融入酒馆战棋的玩法,这里将为大家分享一些基础机制的科普。
一、基本积分与通行证管理
在酒馆战棋中,玩家的比赛积分分为外部等级积分和内部等级积分。外部等级积分是玩家在主界面上可以看到的分数,但内部等级积分则不对外公开,只有暴雪的工作人员才能得知。每个战棋赛季开始时,外部等级积分将被重置为0,而内部等级积分则根据当前的外部等级积分进行调整。这样的设计有助于保持游戏的平衡性和竞争性。
1. 积分重置机制
当新赛季开始时,通常是新的版本更新,外部等级积分将重置。这意味着高分玩家的差距会略微降低,这样低分玩家也有机会赶超高分玩家。赛季开始时需要重新购买通行证,这是一个新的变化,之前是与扩展包更新同时进行的。
2. 保护机制与多排限制
在积分保护方面,外部等级积分低于2000分时,玩家不受扣分影响;而2000分到6000分则设有多道保护线,让玩家有机会重新赢回积分。对于高分玩家,10000分以上的外部等级积分不能进行多排,这样做是为了维护竞争的公平性。
二、棋子招募与三连机制
在酒馆战棋中,棋子的招募是比赛的一大核心机制。一局游戏中,棋子分为六种本数,数量各不相同。三连机制则是一种特殊的组合玩法,当玩家在招募阶段召集到相同的三张棋子时,便可获得额外的奖励。
1. 棋子的数量与三连奖励
现阶段游戏中,每种本数的棋子数量比较固定,例如,六本棋子有7张,五本有9张等,最多可招募到15张一和二本棋子。当玩家凑齐三张相同的棋子后,三连机制将生效,触发后玩家可以发现一张当前本数+1的棋子。
2. 共享随从池与棋子种族
所有玩家共享一个随从池,棋子的获取是依据公共池进行的。玩家在使用某些技能时,可以获得这些随从的复制,而这些复制并不会影响公共池的数量。另外,酒馆战棋也设定了种族ban机制,每场比赛会有五个种族可供选择,这增强了游戏的策略性。
三、对战阶段与战斗机制
每局游戏分为招募阶段和战斗阶段,玩家需要灵活运用策略来决定如何进行操作。特别是升级所需的经济和战斗伤害的处理,都需要玩家认真思考。
1. 升级所需经济
玩家在游戏中,每次升级所需的经济是固定的,例如,1级到2级需要5金,依此类推。值得一提的是,经济支出会随着回合的进行而逐渐降低,这意味着玩家在后期将有更多的资金进行操作。
2. 血量与保护机制
游戏中存在15血保护的机制,这意味着在第一位玩家被淘汰的回合内,所有玩家能够承受的最大伤害为15点。这个机制帮助玩家在刚开始的阶段,避免过早被淘汰,从而提供更多的战略选择。
四、其他基础操作与策略
除了上述规则外,还有许多必须了解的基本操作与互动关系,例如:临时性buff的处理、随从的优先级以及亡语的触发顺序等,这些都会影响到玩家的决策和最终结果。
1. 临时性buff与优先级
游戏中,宝贵的buff可能在战斗中不可逆转。因此理解临时性buff与角色技能的互动关系至关重要。同样,在触发亡语或者战斗开始时效果的顺序处理,也是提升游戏胜率的重要技能。
2. 最后的策略思考
乍看之下,酒馆战棋的复杂性似乎让新手玩家有些望而却步,但掌握这些基础机制后,玩家会发现这是一个充满战略与乐趣的竞技场。每一场对局都不仅仅是运气的比拼,更是智慧与判断的较量。
之际,希望这些酒馆战棋的基础机制能够帮助您更快地融入游戏,享受与其他玩家竞争的乐趣。无论是新加入的玩家还是老手,都能在这场斗智斗勇的棋局中找到自己的一席之地。想要获取更高的排名,就让我们在战斗中不断尝试和进步吧!