在《魔兽世界:燃烧的远征》(TBC)怀旧版本中,防骑作为一个多功能的职业,不仅担任着团队中的坦克角色,还能提供稳定的输出能力。在当今的副本与团本中,如何有效地运用防骑的技能循环,以达到最优的输出表现,便是每个防骑玩家需要关注的重要课题。
我们将深入探讨防骑的输出循环,分析每个技能在输出中的重要性,并提供具体的技能使用顺序,帮助玩家在战斗中更好地发挥自己的角色。
一、技能循环
在防骑的输出循环中,核心技能有神圣之盾、奉献、审判和圣印。每个技能的冷却时间和施放顺序对整体输出能力有着至关重要的影响。下面是一个基本的输出循环示例:
```plaintext
/castsequence reset12 神圣之盾,奉献,审判,圣印
```
这个宏可以有效地帮助玩家在战斗中实现有序的技能释放。需要注意的是,虽然审判技能不占用全球冷却时间(GCD),但由于技能的性质,它仍然会影响整体循环。因此,在操作时应优先考虑合适的技能释放顺序。
冷却时间分析
神圣之盾:10秒冷却,确保技能全程覆盖是基础。
奉献:10秒冷却,在技能间隔中用以制造仇恨与输出。
审判:10秒冷却,需合理安排施放时机。
驱邪术:15秒冷却。利用周期内的空挡时间来提升整体输出。
复仇者之盾:40秒冷却。这个技能在特定情况下会大幅提高输出。
理想的技能优先级
在战斗中,我们的目标始终是保证神圣之盾、奉献及审判的有效施放,这样才能维持较高的仇恨和输出。考虑到技能冷却时间,实际的循环是每10秒施放神圣之盾,然后紧接奉献、审判与选定的圣印,同时在5.5秒左右的空档期中插入驱邪术和复仇者之盾,以最大化输出效率。
二、复仇与正义的效率
在输出循环中,选择合适的圣印对于防骑的仇恨与输出至关重要。以下是两种常见的圣印及其伤害输出的简单比较:
1. 正义圣印:
基础伤害:502点。
加成部分:171%×法术强度。
2. 复仇圣印:
基础伤害:1200点(较高)。
加成部分:(3.33%S + 55%)P。
从以上比较中可以看出,尽管复仇圣印在基础伤害上明显高于正义圣印,但由于其不稳定性(例如在战斗中目标转移等),正义圣印通常更为可靠。
三、输出与仇恨的量化分析
在10秒的输出循环中,防骑的技能带来的总仇恨输出可以进行以下量化:
正义圣印与审判:仇恨输出为502 + 171%的法术强度。
奉献:仇恨输出为512 + 94%的法术强度。
神圣之盾:考虑到格挡,仇恨输出为322 + 10.2%的法术强度。
综合TPS:整体输出可达到3063 + 535.3%的法术强度。
结合风暴的伤害,我们可以看到,即使在面对非恶魔亡灵的普通怪物时,防骑的输出也在500 TPS左右,加上法术强度的加成,TPS可以轻松达到750以上。
四、实践中的技能释放策略
在实战中,灵活运用FCFS(按优先级释放技能)的方法,可以有效提高仇恨输出和团队收益。例如,T1周期内通过合理安排技能释放顺序,使得审判和奉献能够在冷却回合内得到合理利用,以提升整体输出。
在变化莫测的战斗环境中灵活应对BOSS的普攻、群体攻击等及时调整技能顺序与使用节奏也是提高防骑输出的重要策略。
通过以上的分析与探讨,我们可以看到,防骑的输出循环不仅仅是技能的简单堆叠,而是需要玩家在实际战斗中,根据BOSS机制和团队需求进行灵活应变。只要掌握了合适的技能肆意与灵活运用,防骑不仅能在坦克位置上游刃有余,同时具备相当可观的输出能力。希望这篇文章能为广大防骑玩家带来启发和帮助,助你在《魔兽世界TBC怀旧服》中达成更高的成就。